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《少年群侠传》公测三周流水过5000万

发布时间:2019-06-10 编辑 :本站 / 35次点击
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《少年群侠传》公测三周流水过5000万

  由37游戏独家代理运营的Q版萌系武侠《》自12月9日公测,连续登上页游开服排行榜前三。 据官方透露,该游戏公测三周以来,最高同时在线人数超10万,次日活跃率达到30%,付费比在12%以上,流水收入过5000万,显现了扛鼎2016年年末页游市场的黑马风范。

  公测海报  得益于关键数据上的傲人表现,该游戏也广受业内一线联运平台的青睐和追捧。

目前《少年群侠传》已强势入驻腾讯游戏、YY游戏、360游戏、搜狗游戏、顺网游戏、迅雷牛X页游、飞火游戏、爱奇艺游戏、4399游戏、酷狗游戏等14家主流页游平台。

在各大平台的强劲支持和合力助推下,《少年群侠传》的抢眼数据还将持续走高,后期表现仍有惊艳攀升空间。

  联运平台  【Q萌路线页游界的一股清流】  近年来,市面上的主流网页游戏风格类型多为魔幻传奇以及重度武侠等,画风偏暗黑厚重,Q版网页游戏一直处在小众细分位置。

Q版萌系风格的《少年群侠传》跻身页游开服排行榜前列,在当下以魔幻类产品为主的市场现状下,宛若一股清流,让人眼前一亮。

  萌作为时下网络流行的风向标似乎正当其时,甚至还有萌是第一生产力、卖萌拯救世界的论断。 《少年群侠传》也正是凭借Q萌画风吸引了大批年轻玩家进入游戏,尤其是对各种萌物没有抵抗力的女性玩家。   Q萌风格  【颜值画面108美术锁定注意力】  画面向来是网页游戏被大众所诟病的硬伤,很多玩家谈到页游的画面都会摇头。 事实上,这与大多数页游研发所投入的美术资源有关。

《少年群侠传》的研发过程中,投入了108人的美术团队,这对于以往的普通2D页游来说是难以想象的。

一方面与研发商广州创娱网络的研发优势有关,其出品的前作《》就以画面炫酷著称;精致的游戏画面往往会有更强的代入感,给玩家们带来更好的游戏体验,在如今颜值当道的注意力经济时代,以精细画面吸睛不失为另一种竞争策略。   精细画面  【撩妹社交迎合年轻用户喜好】  社交是玩家的主要需求之一,但长期以来却是网页游戏的弱项。

考虑到主体用户是男性,页游在玩法开发上通常走热血PK、硬派战斗的方向,优先满足以成就型、杀手型为主的男性玩家的游戏追求。

在《少年群侠传》游戏中,玩家发现,其女性玩家比例出奇地高。 曾经造就Q版端游辉煌的经典休闲社交玩法在该游戏中得到了很好的体现,撩妹网游的市场定位也是承接了《剑网3》、《梦幻》等端游主打交友和女性玩家多的卖点,切合新兴页游玩家的需求偏好。

  撩出一个  在当前行业环境下,页游用户群体面临更新,《少年群侠传》着力以85后、90后等新生代玩家群体,引入大批女性玩家,有利于页游行业的良性发展。

而舍弃传统武侠游戏的写实风格,采用更明亮活泼的Q萌风,另辟蹊径主打撩妹,邀请当红鲜肉偶像杨洋代言,来迎合目标人群的口味和喜好,摆脱了同质化的泥淖,也使产品在竞争中脱颖而出。   代言人杨洋  依照《少年群侠传》目前曝光的在线人数、流水收入和活跃付费数据,以及媒体评价和玩家游戏体验来看,这款无IP的非主流游戏无疑满足了业内对S级产品的期待。

之于各大媒体、主流平台广泛被看好的前提,接下来随着代言人杨洋的大范围传播发力和多样化营销活动的助推,《少年群侠传》还有着更大的市场想象,后续表现尤为令人期待。